选择视觉质量以获得持续的音乐会话

平衡分辨率、流畅细节、帧速率、图层和外部输出。在 Mac、iPhone 或 iPad 上进行现场演出之前,准备 Kamilovision 质量。

Kamilovision 可视化:镜像季风

以 设备基准 开头

设备基准 选择该设备的起始配置文件。 画质配置 更改了几个渲染控件;帧速率首选项是分开的。

低 到 超高 用视觉细节换取 GPU 工作。更高的轮廓并不总是更平滑。从 设备基准 开始,并在排练时进行比较。

除非更改,否则移动设备默认目标为 30 FPS,Mac 目标为 60 FPS。原始分辨率、极端 流体细节、图层和外部输出会增加热量。 超高 是一个质量选择,而不是性能保证。

知道什么可以增加工作量

内部解决方案 控制渲染像素。 重建 将它们缩放到输出。 流体细节 控制持久模拟资源;输出尺寸上限分辨率。

场景控件可调整材质、阴影和过渡。 渲染策略 和性能保护控制负载下允许的工作;请参阅 当前配置 了解有效设置。

大图像和动画图层增加了工作量。如果播放变得不均匀,请尝试减少层数或较小的源文件。导入器报告不支持的文件或大小限制。

排练时选择设置

更改画质可能重新创建流体模拟资源,并短暂中断正在播放的视觉效果。请尽量在演出前选择画质。固定渲染会保留所选细节,但当设备负载较高时,性能保护可能降低帧率。

使用您想要的音频、图层、方向和输出连接运行选定的世界。设备预热后检查持续运动。 超高 选择更多细节;它不承诺更高或更稳定的帧速率。

保持舒适的视觉反应

如果场景感觉太强烈,请降低 全局强度 和活动世界的运动或亮度控制。可用的控件因世界而异。

闪光限制并不能保证感光安全。 iPhone 和 iPad 目前不公开 Mac 闪存限制切换。选择合适的视觉效果并保持快速隐藏它们的方法。