iPhone 和 iPad 上的音乐可视化

将房间音频或兼容的 USB-C 音频源转换为 iPhone 和 iPad 上的实时视觉效果。了解麦克风校准和观众显示设置。

Kamilovision 可视化:潮汐地平线

从支持的音频源开始

iPhone 或 iPad 可以通过其麦克风或兼容的连接音频输入收听。它无法直接读取其他应用程序的内部音乐播放。当电视或扬声器播放音乐时,麦克风输入会听到声音。

设置 › 音频输入 › 麦克风和 USB-C。 iPhone 和 iPad 无法直接从其他应用程序捕获音乐。

校准前检查有源输入和电平表。电视或接收器上播放的音乐以声音方式到达麦克风,而不是通过屏幕镜像。

让安静的音乐更容易被察觉

保持麦克风不被遮盖并远离扬声器直接接触。用普通聆听音量的音乐进行校准。在检查可见的音乐事件时逐渐增加 分析增益 ,而不是将移动的仪表视为节拍检测的证据。

视觉反应 和 增强 塑造分析的音乐。 增强 增强音乐动力;它不会改变物理麦克风或扬声器的音量。

比较设置时保持源音量稳定。即使仪表在移动,远处、低沉的扬声器或房间回声也可以隐藏攻击。

将图片移动到观众屏幕

使用支持的电缆或适配器连接显示器。在 iPhone 和 iPad 上,当设备支持时,会自动检测 USB-C / HDMI 观众输出。

对于 AirPlay,使用控制中心 › 屏幕镜像并选择接收器。在 Mac 上,扩展显示并在 展示 中选择它。在移动设备上,等待 观众显示:活动。

除非更改,否则移动设备默认目标为 30 FPS,Mac 目标为 60 FPS。原始分辨率、极端 流体细节、图层和外部输出会增加热量。 超高 是一个质量选择,而不是性能保证。

更改画质可能重新创建流体模拟资源,并短暂中断正在播放的视觉效果。请尽量在演出前选择画质。固定渲染会保留所选细节,但当设备负载较高时,性能保护可能降低帧率。