Qualidade e Desempenho

Base do dispositivo escolhe um perfil inicial para este dispositivo. Perfil de qualidade altera vários controlos de renderização; a preferência da taxa de fotogramas é separada.

Onde encontrar

Mac

Ajustes de reprodução › Perfil de qualidade. A renderização de ajuste fino abre Definições › versão.

iPhone e iPad

Ajustes de reprodução › Perfil de qualidade. A renderização de ajuste fino abre Definições › versão.

Como funciona

  1. baixo a Ultra trocam detalhes visuais para trabalho de GPU. Um perfil mais elevado nem sempre é mais suave. Comece por Base do dispositivo e compare durante o ensaio.
  2. Resolução interna controla os pixéis renderizados. reconstrução dimensiona-os para a saída. Detalhe dos fluidos controla os recursos de simulação persistentes; resolução limite de dimensões de saída.
  3. Os controlos de cena ajustam os materiais, as sombras e as transições. Estratégia de renderização e a proteção de desempenho regem o trabalho permitido sob carga; consulte Configuração atual para obter as definições efetivas.
  4. Mudar a qualidade pode recriar os recursos da simulação de fluidos e interromper brevemente o visual. Escolha a qualidade antes da atuação, quando possível. A renderização Fixo mantém o detalhe escolhido; a proteção de desempenho pode reduzir a taxa de fotogramas sob carga.

Dicas

Os padrões móveis têm como meta 30 FPS e o Mac tem como alvo 60 FPS, a menos que sejam alterados. A resolução nativa, os detalhes do fluido extremo, as camadas e a saída externa podem aumentar o calor. Ultra é uma escolha de qualidade, não uma garantia de desempenho.