Visualização de música em iPhone e iPad
Transforme o áudio da sala ou um feed de áudio USB-C compatível em imagens em direto em iPhone e iPad. Aprenda a calibração do microfone e a configuração da exibição do público.

Comece com uma fonte de áudio compatível
Um iPhone ou iPad pode ouvir através do seu microfone ou de uma entrada de áudio compatível ligada. Não pode ler diretamente a reprodução de música interna de outra aplicação. Quando a música é reproduzida numa televisão ou numa coluna, a entrada do microfone ouve esse som acusticamente.
Definições › Entrada de áudio › Microfone e USB-C. iPhone e iPad não podem capturar música diretamente de outra aplicação.
Verifique a entrada ativa e o medidor de nível antes de calibrar. A música reproduzida numa TV ou num recetor chega ao microfone acusticamente, e não através do Screen Mirroring.
Torne a deteção de música baixa mais fácil
Mantenha o microfone descoberto e longe do contacto direto do altifalante. Calibre com a música no volume normal. Aumente Ganho de análise gradualmente enquanto verifica eventos musicais visíveis, em vez de tratar um medidor em movimento como prova de deteção de batida.
Resposta visual e Reforço dão forma à música analisada. Reforço fortalece o impulso musical; isto não altera o microfone físico ou o volume do altifalante.
Mantenha o volume da fonte estável ao comparar as definições. Um altifalante distante e abafado ou um eco ambiente podem ocultar ataques mesmo quando o medidor está em movimento.
Mover a imagem para o ecrã do público
Ligue um monitor com um cabo ou adaptador compatível. Em iPhone e iPad, a saída de público de USB-C / HDMI é automaticamente detectada quando suportada pelo dispositivo.
Para AirPlay, utilize Control Center › Screen Mirroring e seleccione o receptor. No Mac, estenda a vista e selecione-a em Apresentação. No telemóvel, aguarde Visualização do Público: Ativo.
Os padrões móveis têm como meta 30 FPS e o Mac tem como alvo 60 FPS, a menos que sejam alterados. A resolução nativa, os detalhes do fluido extremo, as camadas e a saída externa podem aumentar o calor. Ultra é uma escolha de qualidade, não uma garantia de desempenho.
Mudar a qualidade pode recriar os recursos da simulação de fluidos e interromper brevemente o visual. Escolha a qualidade antes da atuação, quando possível. A renderização Fixo mantém o detalhe escolhido; a proteção de desempenho pode reduzir a taxa de fotogramas sob carga.