品質とパフォーマンス
デバイス標準 は、このデバイスの開始プロファイルを選択します。 品質プロファイル は、いくつかのレンダリング コントロールを変更します。フレームレートの設定は別です。
どこで見つけますか
Mac
再生調整 › 品質プロファイル。レンダリングを微調整すると、設定 › レンダリング が開きます。
iPhone および iPad
再生調整 › 品質プロファイル。レンダリングを微調整すると、設定 › レンダリング が開きます。
仕組み
- 低い から ウルトラ までは、視覚的な詳細を GPU の動作と引き換えにします。プロファイルが高いほどスムーズになるとは限りません。 デバイス標準 から始めて、リハーサル中に比較してください。
- 内部解決策 はレンダリングされたピクセルを制御します。 復興 はそれらを出力に合わせてスケーリングします。 流体精度 は永続的なシミュレーション リソースを制御します。出力寸法には解像度の上限があります。
- シーン コントロールは、マテリアル、シャドウ、トランジションを調整します。 レンダリング戦略 とパフォーマンス保護は、負荷がかかっている状態で許可される作業を制御します。効果的な設定については、現在の構成 を参照してください。
- 品質を変更すると流体シミュレーションのリソースが再作成され、ビジュアルが一時的に途切れることがあります。可能な限り本番前に品質を選んでください。固定レンダリングは選択した精度を維持しますが、デバイスの負荷が高い場合、パフォーマンス保護によりフレームレートが下がることがあります。
ヒント
変更しない限り、モバイルのデフォルトは 30 FPS をターゲットにし、Mac は 60 FPS をターゲットにします。ネイティブ解像度、極端な 流体ディテール、レイヤー、外部出力により熱が発生する可能性があります。 ウルトラ は品質を選択するものであり、パフォーマンスを保証するものではありません。