Calidad y rendimiento
Base del dispositivo elige un perfil inicial para este dispositivo. Perfil de calidad cambia varios controles de renderizado; La preferencia de velocidad de fotogramas es independiente.
Dónde encontrarlo
Mac
Ajustes de reproducción › Perfil de calidad. Se abre el ajuste de renderizado Configuración › representación.
iPhone y iPad
Ajustes de reproducción › Perfil de calidad. Se abre el ajuste de renderizado Configuración › representación.
Cómo funciona
- mínimo a Ultra intercambian detalles visuales por trabajo de GPU. Un perfil más alto no siempre es más fluido. Comience con Base del dispositivo y compare durante el ensayo.
- Resolución interna controla los píxeles renderizados. reconstrucción los escala a la salida. Detalle de fluidos controla los recursos de simulación persistentes; resolución del límite de dimensiones de salida.
- Los controles de escena ajustan materiales, sombras y transiciones. Estrategia de renderizado y la protección del rendimiento rigen el trabajo permitido bajo carga; consulte Configuración actual para conocer las configuraciones efectivas.
- Cambiar la calidad puede reconstruir los recursos de simulación de fluidos e interrumpir brevemente el visual. Elige la calidad antes de actuar cuando sea posible. La estrategia Fijo conserva el detalle elegido; la protección de rendimiento puede reducir los FPS cuando el dispositivo está bajo carga.
Consejos
Los valores predeterminados para dispositivos móviles apuntan a 30 FPS y Mac a 60 FPS, a menos que se modifiquen. La resolución nativa, los detalles fluidos extremo, las capas y la salida externa pueden aumentar el calor. Ultra es una elección de calidad, no una garantía de rendimiento.