Qualität und Leistung

Gerätebasis wählt ein Startprofil für dieses Gerät. Qualitätsprofil ändert mehrere Rendering-Steuerelemente; Die bevorzugte Bildrate ist separat.

Wo es zu finden ist

Mac

Wiedergabeanpassungen › Qualitätsprofil. Durch die Feinabstimmung des Renderings wird Einstellungen › Darstellung geöffnet.

iPhone und iPad

Wiedergabeanpassungen › Qualitätsprofil. Durch die Feinabstimmung des Renderings wird Einstellungen › Darstellung geöffnet.

Wie es funktioniert

  1. Tiefstand bis Ultra tauschen visuelle Details gegen GPU-Arbeit. Ein höheres Profil ist nicht immer glatter. Beginnen Sie mit Gerätebasis und vergleichen Sie während der Probe.
  2. Interne Lösung steuert gerenderte Pixel. Wiederaufbau skaliert sie auf die Ausgabe. Fluiddetail steuert persistente Simulationsressourcen; Ausgabeabmessungen begrenzen die Auflösung.
  3. Szenensteuerelemente passen Materialien, Schatten und Übergänge an. Rendering-Strategie und Leistungsschutz regeln die erlaubte Arbeit unter Last; Konsultieren Sie Aktuelle Konfiguration für die effektiven Einstellungen.
  4. Eine Qualitätsänderung kann die Ressourcen der Fluidsimulation neu erstellen und das laufende Visual kurz unterbrechen. Wähle die Qualität möglichst vor dem Auftritt. Die Strategie Fest behält die gewählte Detailstufe bei; der Leistungsschutz kann die Bildrate bei hoher Gerätelast senken.

Tipps

Die Standardeinstellungen für Mobilgeräte liegen bei 30 FPS und für Mac bei 60 FPS, sofern sie nicht geändert werden. Native Auflösung, flüssige Details, Ebenen und externe Ausgabe können die Hitze erhöhen. Ultra ist eine Qualitätsauswahl, keine Leistungsgarantie.