Musikvisualisierung auf iPhone und iPad
Verwandeln Sie Raumaudio oder einen kompatiblen USB-C-Audio-Feed in Live-Visuals auf iPhone und iPad. Lernen Sie die Mikrofonkalibrierung und die Einrichtung der Zuschaueranzeige kennen.

Beginnen Sie mit einer unterstützten Audioquelle
Ein iPhone oder iPad kann über sein Mikrofon oder einen kompatiblen angeschlossenen Audioeingang zuhören. Die interne Musikwiedergabe einer anderen App kann nicht direkt gelesen werden. Wenn Musik über einen Fernseher oder Lautsprecher abgespielt wird, hört der Mikrofoneingang diesen Ton akustisch.
Einstellungen › Audioeingang › Mikrofon & USB-C. iPhone und iPad können Musik nicht direkt von einer anderen App aufnehmen.
Überprüfen Sie vor der Kalibrierung den aktiven Eingang und den Pegelmesser. Musik, die auf einem Fernseher oder Receiver abgespielt wird, erreicht das Mikrofon akustisch, nicht über Screen Mirroring.
Machen Sie leise Musik leichter erkennbar
Halten Sie das Mikrofon frei und fern von direktem Kontakt mit dem Lautsprecher. Kalibrieren Sie die Musik bei normaler Hörlautstärke. Erhöhen Sie Analyseverstärkung schrittweise, während Sie sichtbare Musikereignisse überprüfen, anstatt einen sich bewegenden Takt als Beweis für die Beat-Erkennung zu betrachten.
Visuelle Reaktion und Verstärkung prägen die analysierte Musik. Verstärkung stärkt den musikalischen Antrieb; Die physische Mikrofon- oder Lautsprecherlautstärke wird dadurch nicht verändert.
Halten Sie die Lautstärke der Quelle konstant, während Sie die Einstellungen vergleichen. Ein entfernter, gedämpfter Lautsprecher oder ein Raumecho können Angriffe auch dann überdecken, wenn sich das Messgerät bewegt.
Verschieben Sie das Bild auf den Zuschauerbildschirm
Schließen Sie einen Monitor mit einem unterstützten Kabel oder Adapter an. Bei iPhone und iPad wird die Zielgruppenausgabe USB-C / HDMI automatisch erkannt, sofern sie vom Gerät unterstützt wird.
Für AirPlay verwenden Sie Control Center › Screen Mirroring und wählen Sie den Empfänger aus. Erweitern Sie auf dem Mac die Anzeige und wählen Sie sie in Präsentation aus. Warten Sie auf Mobilgeräten auf Zuschaueranzeige: Aktiv.
Die Standardeinstellungen für Mobilgeräte liegen bei 30 FPS und für Mac bei 60 FPS, sofern sie nicht geändert werden. Native Auflösung, flüssige Details, Ebenen und externe Ausgabe können die Hitze erhöhen. Ultra ist eine Qualitätsauswahl, keine Leistungsgarantie.
Eine Qualitätsänderung kann die Ressourcen der Fluidsimulation neu erstellen und das laufende Visual kurz unterbrechen. Wähle die Qualität möglichst vor dem Auftritt. Die Strategie Fest behält die gewählte Detailstufe bei; der Leistungsschutz kann die Bildrate bei hoher Gerätelast senken.