麦克风、USB 音频或系统音频:您应该使用哪一个?
选择正确的音频输入以实现音乐可视化。了解房间声音、USB 音频接口、Mac 系统音频、增益和校准。

麦克风:房间里有音乐
当扬声器、电视或现场表演作为信号源时,麦克风输入非常方便。距离、反射、背景对话和低沉的扬声器可以减轻攻击。良好的放置和校准不仅仅有助于最大化每个滑块。
麦克风可以听到房间里的声音。放置在音乐清晰的地方;避免覆盖麦克风或将其直接靠在扬声器上。
分析增益 更改输入灵敏度,包括合格的音乐提示。用普通音乐演奏逐渐提高;仅凭高米并不能证明是干净的节拍。
直接音频:连接的信号
兼容的USB音频接口可以提供来自混音器或音频源的直接信号。确认设备和适配器公开音频输入,并检查 设置 中的活动输入。显示电缆本身并不向分析仪提供音乐信号。
选择所需的输入。在 iPhone 和 iPad 上,Automatic 更喜欢连接的 USB-C 音频接口;否则使用设备麦克风。
系统音频:在Mac上播放
授予请求的权限后,系统音频会监听 Mac 上播放的音频。这与麦克风捕获和选择 AirPlay 音频目标是分开的。系统音频不是 iPhone 或 iPad 捕获模式。
设置 › 音频输入。系统音频捕获Mac播放;麦克风或音频设备捕获其选定的输入。
在视觉强度之前调整捕捉
全局强度 控制世界移动、变亮和响应的强度。 低音、中频、高频 和其他世界控件仅调整该场景。
首先使用校准。如果噪音占主导地位或场景持续激烈,请降低增益或响应; 使用默认值 恢复建议的起始值。
比较设置时保持源音量稳定。即使仪表在移动,远处、低沉的扬声器或房间回声也可以隐藏攻击。