Visualização de música em iPhone e iPad

Transforme o áudio da sala ou um feed de áudio USB-C compatível em imagens ao vivo em iPhone e iPad. Aprenda a calibração do microfone e a configuração da exibição do público.

Visualização Kamilovision: Horizonte das marés

Comece com uma fonte de áudio compatível

Um iPhone ou iPad pode ouvir através de seu microfone ou de uma entrada de áudio conectada compatível. Ele não pode ler diretamente a reprodução de música interna de outro aplicativo. Quando a música é reproduzida em uma televisão ou alto-falante, a entrada do microfone ouve esse som acusticamente.

Configurações › Entrada de áudio › Microfone e USB-C. iPhone e iPad não podem capturar música diretamente de outro aplicativo.

Verifique a entrada ativa e o medidor de nível antes de calibrar. A música reproduzida em uma TV ou receptor chega ao microfone acusticamente, não por meio do Screen Mirroring.

Torne a detecção de música baixa mais fácil

Mantenha o microfone descoberto e longe do contato direto do alto-falante. Calibre com a música no volume normal. Aumente Ganho de análise gradualmente enquanto verifica eventos musicais visíveis, em vez de tratar um medidor em movimento como prova de detecção de batida.

Resposta visual e Reforço moldam a música analisada. Reforço fortalece o impulso musical; isso não altera o microfone físico ou o volume do alto-falante.

Mantenha o volume da fonte estável ao comparar as configurações. Um alto-falante distante e abafado ou um eco ambiente podem ocultar ataques mesmo quando o medidor está em movimento.

Mova a imagem para a tela do público

Conecte um monitor com um cabo ou adaptador compatível. Em iPhone e iPad, a saída de público de USB-C / HDMI é detectada automaticamente quando suportada pelo dispositivo.

Para AirPlay, use Control Center › Screen Mirroring e selecione o receptor. No Mac, estenda a exibição e selecione-a em Apresentação. No celular, aguarde Visualização do público: Ativo.

Os padrões móveis têm como meta 30 FPS e o Mac tem como alvo 60 FPS, a menos que sejam alterados. Resolução nativa, detalhes de fluido extremo, camadas e saída externa podem aumentar o calor. Ultra é uma escolha de qualidade, não uma garantia de desempenho.

Mudar a qualidade pode recriar os recursos da simulação de fluidos e interromper brevemente o visual. Escolha a qualidade antes da apresentação, quando possível. A renderização Fixo mantém o detalhe escolhido; a proteção de desempenho pode reduzir a taxa de quadros sob carga.