Muziekvisualisatie op iPhone en iPad
Verander kameraudio of een compatibele USB-C audiofeed in live beelden op iPhone en iPad. Leer microfoonkalibratie en opstelling van publieksdisplays.

Begin met een ondersteunde audiobron
Een iPhone of iPad kan luisteren via de microfoon of een compatibele aangesloten audio-ingang. Het kan de interne muziekweergave van een andere app niet rechtstreeks lezen. Wanneer muziek wordt afgespeeld via een televisie of luidspreker, hoort de microfooninvoer dat geluid akoestisch.
Instellingen › Audio-ingang › Microfoon en USB-C. iPhone en iPad kunnen geen muziek rechtstreeks vanuit een andere app vastleggen.
Controleer de actieve ingang en de niveaumeter voordat u gaat kalibreren. Muziek die op een tv of ontvanger wordt afgespeeld, bereikt de microfoon akoestisch, niet via Screen Mirroring.
Zorg ervoor dat rustige muziek gemakkelijker te detecteren is
Houd de microfoon onbedekt en uit de buurt van direct contact met de luidspreker. Kalibreer met de muziek op normaal luistervolume. Verhoog Analyseversterking geleidelijk terwijl u zichtbare muzikale gebeurtenissen controleert, in plaats van een bewegende meter te beschouwen als bewijs van beatdetectie.
Visuele reactie en Versterking geven vorm aan de geanalyseerde muziek. Versterking versterkt de muzikale drive; het verandert niets aan het fysieke microfoon- of luidsprekervolume.
Houd het bronvolume stabiel terwijl u de instellingen vergelijkt. Een verre, gedempte luidspreker of kamerecho kan aanvallen verbergen, zelfs als de meter beweegt.
Verplaats het beeld naar het publieksscherm
Sluit een monitor aan met een ondersteunde kabel of adapter. Op iPhone en iPad wordt de uitvoer van het publiek van USB-C / HDMI automatisch gedetecteerd als dit door het apparaat wordt ondersteund.
Voor AirPlay gebruikt u Control Center › Screen Mirroring en selecteert u de ontvanger. Op een Mac breidt u het beeldscherm uit en selecteert u het in Presentatie. Wacht op mobiel op Publiekweergave: Actief.
Mobiele standaardinstellingen mikken op 30 FPS en Mac mikt op 60 FPS, tenzij gewijzigd. Native resolutie, extreem vloeiende details, lagen en externe output kunnen hitte veroorzaken. Ultra is een kwaliteitskeuze, geen prestatiegarantie.
Een kwaliteitswijziging kan de vloeistofsimulatie opnieuw opbouwen en het visual kort onderbreken. Kies de kwaliteit liefst vóór het optreden. Vast behoudt het gekozen detailniveau; prestatiebescherming kan de beeldsnelheid verlagen bij hoge apparaatbelasting.