視覚化リファレンス
リリースされたワールドとその利用可能なコントロールを探索してください。この参照は、ライブラリおよびカスタマイズ パネルで使用されるものと同じ説明とパラメータ メタデータから生成されます。
どこで見つけますか
Mac
Live Set はワールドを選択します。右上のレンチでパラメータを開きます。セクションは、オーディオの反応性、ビジュアル、およびエフェクトです。
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視覚化リファレンス
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タイダル・ホライズン

日差し、夕焼け、月明かりの闇へと続く大海原を渡ります。うねる波ときらめく反射は音楽によって形を変えます。
音への反応
低域, 中域, 高域, 現在の速度
ビジュアル
スケール, 腫れ物, 表面の詳細, 昼/夜の速度
エフェクト
サン グリッター, 雲の覆い, 発光, 残光
衰退

暗い貯水池の上で太陽と月が重なる光景を眺めます。移ろう影、騒ぐ潮、反射光が音楽の空気を深めます。
音への反応
低域, 中域, 高域, 潮汐波
ビジュアル
スケール, 潮の満ち引きの質量, 日食スケール, 天体の到達範囲
エフェクト
HDRコロナ, サーフェスミラー, 発光, 残光
ミラーモンスーン

果てしなく反射する水上の激しい雨へ入り、音楽の波紋、漂う霧、動く映り込みが地平線を作り替えます。
音への反応
低域, 中域, 高域, ストーム・アドバンスト, 落下インパルス
ビジュアル
スケール, 洪水深度, 雨の密度
エフェクト
クラウドシェルフ, 表面スプレー, 発光, 残光
オビディアン・エクスペンザ

黒いガラスの砂漠を駆け抜けます。音楽の圧力が砂丘に波紋を送り、雪崩と光る亀裂を引き起こします。
音への反応
低域, 中域, 高域, 優勢な風, 雪崩対応
ビジュアル
スケール, デューンマス, 粒度密度
エフェクト
ガラスシェーン, 空気中のほこり, 発光, 残光
バジルト巡礼

水没した玄武岩の記念碑と古代遺跡を巡ります。揺れる水、漂う霧、音楽の流れが深淵を明らかにします。
音への反応
低域, 中域, 高域, 目覚め強度
ビジュアル
スケール, 旅の速度, 記念碑のスケール, 溺れた水
エフェクト
霧の深さ, ミネラルシェーン, 発光, 残光
森の雰囲気

木々が踊り、地面が波打ち、日差しが月明かりへ移ろう森に入り、風景全体が音楽に呼応します。
音への反応
低域, 中域, 高域, ソーラーブルーム
ビジュアル
スケール, カノピー密度, 枝の関節, フォレストフレックス
エフェクト
森の雰囲気, 季節の色, 発光, 残光
サンシャイン・ストーム

風が草を倒し、雨が走り、差し込む日差しが音楽とともに風景を変える、うねる草原を旅します。
音への反応
低域, 中域, 高域, 稲妻
ビジュアル
スケール, 嵐の密度, 風, 雨
エフェクト
雲の深さ, 発光, 残光
世界の心

雲が流れ、都市が輝き、オーロラが海と大陸の上を走る中、地球が昼と闇を巡る姿を見つめます。
音への反応
低域, 中域, 高域, マグマ熱
ビジュアル
スケール, 旅の速度, 世界のスケール, 水, 雪
エフェクト
大気, 発光, 残光
ブラック・マーキュリー

巨大な月の下、暗いクロームの海を渡ります。低音が重いうねりと鋭い金属の波頭を持ち上げます。
音への反応
低域, 中域, 高域, 現在の速度
ビジュアル
スケール, 波の質量, フェロスパイク, カメラグライド, 月のスケール
エフェクト
反射率, 月光, 発光, 残光
イカの旅

暗闇を滑り、触手を広げ、音楽に合わせて発光し、墨の中へ消える生物発光のイカと出会います。
音への反応
低域, 中域, 高域, 水泳深度
ビジュアル
スケール, クリーチャースケール, アームの存在感, 関節
エフェクト
生物発光, 孢子, 発光, 残光
ベクター・オデッセイ

流れる交通と大きなジャンクションを抜け、遠い日の出の輝きを追って果てしないネオンハイウェイを加速します。
音への反応
低域, 中域, 高域, 巡航速度, ダイナミックスワイプ
ビジュアル
スケール, 道路の深さ, 車線の密度, 道路清掃, カメラバンク
エフェクト
HDRライト, 交通の流れ, 発光, 残光
原始カルデラ

音楽の圧力が溶岩流を動かし、冷える地殻を割り、新しい島を生み出す太古の溶岩海を探索します。
音への反応
低域, 中域, 高域, クーリング, 乱流
ビジュアル
スケール, 溶岩量, 粘度, 対流スケール, クラストラフツ
エフェクト
火花, 冷却クラスト, 発光, 残光
ヘリオス・ダイナモ

落ち着かない恒星を周回します。磁気アークが立ち上がり、太陽嵐が噴出し、溶けた光が音楽とともに高まって再び冷えます。
音への反応
低域, 中域, 高域, 不安定
ビジュアル
スケール, 星の質量, 彗星活動, カメラ軌道
エフェクト
HDRコロナ, 発光, 残光
レーザー・パレス

大きく薙ぐレーザーと光の広間を進み、収束する線がリズムに合わせて展開する多彩なゲートを形作ります。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
スケール, 深さ, 移動速度, ビーム密度, 建築
エフェクト
センタードリフト, 発光, 残光
エレクトリカル・ストーム

発達するスーパーセルへ入り、稲妻が空を枝分かれして水面を打ち、ビートに合わせて嵐を照らします。
音への反応
低域, 中域, 高域, 料金を請求する, 稲妻
ビジュアル
スケール, 嵐の質量, ウインドシアー, 雲の深さ
エフェクト
雨のカーテン, 発光, 残光
ブラックホール・ディスコ

歪む星明かりと渦巻く物質を抜けてブラックホールへ近づき、音楽が激しい噴出、崩壊、再生を引き起こします。
音への反応
低域, 中域, 高域, 軌道速度
ビジュアル
スケール, 渦巻スケール, マターリブ, 物質の流れ
エフェクト
暗い雲塊, HDRイベントリム, 発光, 残光
サイバーネティクス

魚たちが周回する光を縫う中、輝く花が集まり、闇へ崩れ、音楽とともに再び形になります。
音への反応
低域, 中域, 高域, 軌道フロー
ビジュアル
スケール, 重力計, レンズ, 付着物
エフェクト
極エネルギー, 重力ダスト, 発光, 残光
ジオメトリー・フラックス

絶えず変化する幾何学形状の間を飛び、光の造形がリズムに合わせて周囲でねじれ、砕け、再構築されます。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
スケール, フォームの深さ, 複雑さ, オーディオワープ, フォームの回転
エフェクト
発光, 残光
リビング・プラズマ

枝分かれする電光の川をたどります。音楽のエネルギーが集まり、新たな道を駆け抜け、輝く軌跡を残します。
音への反応
低域, 中域, 高域, 繁殖, 料金を請求する
ビジュアル
スケール, 支店の密度, フォークリング, フィールドワープ
エフェクト
残光, 発光, 残光
ファイアワークス・ジュビリー

月明かりの港に上がる花火を体験します。昇る火花から降り注ぐ光、音楽とともに輝くフィナーレへ高まります。
音への反応
低域, 中域, 高域, 発射率
ビジュアル
スケール, バーストスケール, バースト密度, 重力
エフェクト
カラースプレッド, スパークトレイル, 煙, 発光, 残光
氷河疾走

そびえ立つ青い氷の峡谷、輝く亀裂、凍てついた大聖堂を駆け抜け、音楽に導かれて極地の夜明けへ向かいます。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
光のサンゴ礁

魚たちが音楽の流れの中で集まり散っていく光るサンゴ礁を探索し、波紋と移ろう光が海底を渡ります。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
リボンの嵐

周囲でねじれ、編まれ、風にはためくリボンへ飛び込み、音楽が絹の嵐を育て、やがて解き放ちます。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
ミッドナイト・エクスプレス

季節の移ろい、流れる駅、行き交う列車の中を、音楽に合わせて光が踊る列車と並んで疾走します。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
灯籠の川

揺らめく灯籠とともに月夜の川を漂い、音楽の波が温かな反射を夜の先の夜明けへ運びます。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
雨光の通路

輝く窓、色彩の反射、波打つ水たまりが音楽とともに街を目覚めさせる、雨に濡れた通りを進みます。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
嵐の見張り

集まる雲と月光のしぶきを抜けて海岸の灯台へ近づき、音楽が海を砕ける大波へと育てます。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
絹の渡り

舞う蝶の間を飛び、散らばった翼が光と影、音楽の流れを渡る壮大な群れへと集まります。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
耳を澄ます書庫

本がリズムに応え、天井の灯りが目覚め、ばらばらのページが渦巻く流れへ舞い上がる魔法の図書館を探索します。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
月の航跡

月明かりの水中でクジラを追い、漂う光の中を滑り、曲がり、潜りながら残す光の航跡をたどります。
音への反応
低域, 中域, 高域
ビジュアル
旅行ペース, 音楽的な動き
エフェクト
発光
ヒント
パラメータは、すべての章で同一のアクションを保証するのではなく、ワールドの作成された動作を形成します。特定の章で微妙な反応が得られる場合でも、音楽キューを認定することができます。