Calidad y rendimiento

Base del dispositivo elige un perfil inicial para este dispositivo. Perfil de calidad cambia varios controles de renderizado; La preferencia de velocidad de fotogramas es independiente.

Dónde encontrarlo

Mac

Ajustes de reproducción › Perfil de calidad. Se abre el ajuste de renderizado Configuración › representación.

iPhone y iPad

Ajustes de reproducción › Perfil de calidad. Se abre el ajuste de renderizado Configuración › representación.

Cómo funciona

  1. mínimo a Ultra intercambian detalles visuales por trabajo de GPU. Un perfil más alto no siempre es más fluido. Comience con Base del dispositivo y compare durante el ensayo.
  2. Resolución interna controla los píxeles renderizados. reconstrucción los escala a la salida. Detalle de fluidos controla los recursos de simulación persistentes; resolución del límite de dimensiones de salida.
  3. Los controles de escena ajustan materiales, sombras y transiciones. Estrategia de renderizado y la protección del rendimiento rigen el trabajo permitido bajo carga; consulte Configuración actual para conocer las configuraciones efectivas.
  4. Cambiar la calidad puede reconstruir los recursos de simulación de fluidos e interrumpir brevemente el visual. Elige la calidad antes de actuar cuando sea posible. La estrategia Fijo conserva el detalle elegido; la protección de rendimiento puede reducir los FPS cuando el dispositivo está bajo carga.

Consejos

Los valores predeterminados para dispositivos móviles apuntan a 30 FPS y Mac a 60 FPS, a menos que se modifiquen. La resolución nativa, los detalles fluidos extremo, las capas y la salida externa pueden aumentar el calor. Ultra es una elección de calidad, no una garantía de rendimiento.